前言 Cinema 4D算是建模相當友善… 閱讀全文 Modeling Tips in Cinema 4D

3D modeling is foundation of 3D arts.
Truly sharing for modeling skill via C4D or Blender
前言 Cinema 4D算是建模相當友善… 閱讀全文 Modeling Tips in Cinema 4D
簡介 經過上一篇介紹並實作完基本骨架的新… 閱讀全文 Blender – Custom Armature – IK , Mirror , Wrap Model
簡介 Rigging, 講簡單一點可以把… 閱讀全文 Blender – Custom Armature -Build Bone
JSplacement 是一個用Java… 閱讀全文 Use JSplacement tool with C4D
[目的]有時在3D場景中,要將物件部分顯… 閱讀全文 Use mask 3D object in C4D
前言: 如文章標題,一個模型若用一般的拆… 閱讀全文 UDIMs 一個模型可以拆分為多張UV貼圖的技術
[目的]運用通過HDRI產生環境照明,搭… 閱讀全文 C4D Octane- Using emission texture to create the ambiance.
簡介 我們先來看看沒有做本篇要介紹的功能… 閱讀全文 Substance Painter – AO Bake + Smart Materail 製作出自然的邊界
[目的]在建模中常會有許多不規則又須平滑… 閱讀全文 Create Smoothing model in C4D
前言: 法向貼圖烘焙 Bake Norm… 閱讀全文 高低模Bake Normal 效果比較 – Substance Painter VS Cinema4D