[簡介] 在設計樹幹造形時,可以透過加上… 閱讀全文 SpeedTree-設計樹幹的貼圖及造形
月份: 2020 年 5 月
SpeedTree – 第一次用就上手
[簡介] 這篇會介紹,第一次開啟Spee… 閱讀全文 SpeedTree – 第一次用就上手
使用SpeedTree,創造可在Unity HDRP使用的植物流程
[簡介] SpeedTree是一套可以建… 閱讀全文 使用SpeedTree,創造可在Unity HDRP使用的植物流程
Shader Graph-Add parameter to adjust images
[簡介] 在前一篇文章 < Sha… 閱讀全文 Shader Graph-Add parameter to adjust images
Shader Graph-Tilling And Offset
[簡介] 在製作樹叢的時候,因為樹叢的長… 閱讀全文 Shader Graph-Tilling And Offset