在C4D中 ,Area light算是基… 閱讀全文 C4D Octane Area Light with IES
分類: Octane Render
Material and lighting setting in C4D Octane
[目的]本篇主要透過臨摹3D產品圖,並運… 閱讀全文 Material and lighting setting in C4D Octane
C4D Octane Sky with HDRI in Octane
[目的]此篇接續OC有關Daylight… 閱讀全文 C4D Octane Sky with HDRI in Octane
C4D basic Octane render with Mix material
[目的]此篇分享關於Octane中基本的… 閱讀全文 C4D basic Octane render with Mix material
C4D Octane-The basic Daylight setting in Octane
[前言]在Octane渲染器中,本身就有… 閱讀全文 C4D Octane-The basic Daylight setting in Octane
在Octane Render使用Vertex Map 讓物件材質漸層有層次
目的: 上次有介紹如何 在標準的C4D算… 閱讀全文 在Octane Render使用Vertex Map 讓物件材質漸層有層次
C4D 模型局部多重上色的方法 Vertex Color Tag 看這篇就夠了
使用Vertex Color Tag來上色,讓物件有多重顏色以及更自然的表現。
PBR Render的光影控制 – 銳利或模糊的陰影
目的: PBR Render引擎(例如O… 閱讀全文 PBR Render的光影控制 – 銳利或模糊的陰影