前言 如上篇所做的練習,目前我們已經掌握… 閱讀全文 Windows frame use Substance Designer – Section 2
標籤: Glass
Windows frame use Substance Designer – Section 1
前言 在3D面數有限之下要做出立體的窗框… 閱讀全文 Windows frame use Substance Designer – Section 1
Create Dirty Glass Material from painter to Unity HDRP
前言 在真實的世界裡面,玻璃不可能永遠都… 閱讀全文 Create Dirty Glass Material from painter to Unity HDRP
Realistic Glass Material in Unity HDRP
前言 在Unity HDRP 世界裡面可… 閱讀全文 Realistic Glass Material in Unity HDRP