C4D- Car rig to Animation

前言

在之前的Unity Car Controller – Wheel Collider Physics有介紹如何在Unity裡面做controller,那如何在C4D裡面製作車子的rig進而製作動畫放在Unity裡面使用此段動畫呢?雖然之前已經有練習過在C4D裡面做Car rig了,但還是做個學習筆記跟大家一起練習一次會更加有印象。

首先我們需要一台車的模型,這邊提供大家在Assets Stroe免費的車體模型當作練習對象。

Low Poly Destructible 2 Cars no. 8

The rig by Matteo Froghient

因為我們不需要重新建造輪子,這邊提供國外大神已經建立好的Car Rig,我們來學習如何將車子的Rig完整移植到我們的車子上面,進而製作動畫。

Car Rig

下載好以後我們可以稍微玩一下,這個Car Rig可以控制前輪的方向轉動。

甚至是整個車身都可以震動以及擺動車身,我們將我們的車子貼到要上Rig的檔案裏面。

接著我們將原本的車子刪掉,轉換成我們自己的汽車模型,在這裏可以發現我們在C4D裡面的裡面的User Data調整車子的整體寬度、長度、中心點等等。

接著我們將車子轉向,這樣才能跟車子的Rig同一方向,然後記得如果車子的模型車輪如果沒有對齊的話要手動調整一下。

我們先將Car Rig依照我們的汽車模型調整其車輪相對位置及大小,這部分需要一點耐心來做調整。

我們將Rig位置都整理好以後就是最重要的模型父子層級擺放了,我們打開Main Control可以看到裡面有前輪後輪以及Car body的控制器,我們將模型都放到各個控制器下面的子層級擺放即可。

擺放完成後我們就利用移動工具移動我們的車子,這邊可以發現我們的車子可以動起來了,而且不是單純的移動,而是連車輪也會跟著移動的位置轉動!

甚至是轉向也是沒有問題的,看起來是不是很棒!

最後我們設定簡單的影格動畫,就可以發現我們的車子可以做成動畫了,這個方法可以說相當的方便又快速。

小結

本篇的Car Rig主要是利用國外大神創建的Car Rig 讓我們在工作上可以快速的做出C4D汽車動畫,因為我們時常需要做一些動畫放在unity上面,這次的Car Rig可以說簡單又快速,未來也希望可以學習到更多有關C4D關於車子的一些動畫技巧再與大家分享。

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