DaVinci- 好萊屋等級影片剪輯調色軟體快速入門1

前言

在J哥分享了影片與動畫的調色流程 Color Grading以後幸運的得知DaVinci這套強大的軟體,長期使用PR剪輯的我們或許不太清楚DaVinci到底厲害在哪裡,本篇算是我在看了許多中英文版教學後以及實際練習的一個學習筆記,跟著大家一起快速了解DaVinci的使用方式以及調色強大的功能,在DaVinci裡面可以輕易的調整一級教色以及二級教色,讓我們的剪輯人生更有邏輯更加方便、快速。

基本工作區域介紹

其實打開Davinci以後大家或許對於這些介面有點既視感,蠻多的調整UI都是感覺很熟悉容易上手的,雖然這套軟體功能強大到包含剪輯、調色、特效、音效等等功能,但這篇主要以快速入門練習調色為主,所以目前我都是以Color mode的介面進行練習。

大家可以看到類似PR裡面有的媒體庫以及影片預覽區,比較特別的是右上有NODE節點編輯區,這是Davinci裡面非常好用的調色紀錄方式,以往我們都是以整體調色或是Layer的方式來調整顏色,而有了Node的方式可以輕易的分開出來一級校色以及二級校色的NODE,且這些NODE更可以單獨調整某區塊的顏色並用NODE串接的方式來決定輸入以及輸出源,這樣的使用方式可以讓我們更有邏輯性,也可以說是視覺化工程的工作方式。

因為整個介面上的功能非常的多, 本篇我們就節錄一些重點整理讓大家可以快速的瞭解如何使用Davinci進行調色。

NODE

NODE在許多軟體尤其是3D軟體裡面常常出現的視覺化工程,這邊的NODE也是跟其他軟體邏輯蠻像的,透過輸入源建立新的NODE可以進行調色,並可以利用LayerNode像是有圖層上下層級概念的方式製作調色。

如果不了解Node的話,可以看上圖很簡單的範例,左邊的綠色圓點就是輸入端,而最右邊的綠色原點就是輸出端,而在每一個Node都可以看到綠色箭頭就是輸出到另一個NODE的輸入端。

Add Node

我們在每一個節點上面都可以另外新增一個Node,而每個Node的功能都有些不同,其中就以Srial Node最常用就是串行節點,如果當下要快速建立節點的話可以使用快速鍵Alt+S

Serial – 串行節點

Serial Before- 在當前節點前面建立串行節點

Parallel- 並行節點

Outside – 外部節點

Layer – 圖層節點

Serial 串行節點

串行節點的感覺很像一步一腳印,他就是不段的增加NODE並調整顏色,互相不會有上下層級關係以及混合的關係,比較有趣的是可以看每一個NODE的左下方都有一個Icon 分別表示了你在這個NODE做了什麼樣的調整。

Serial Before 當前節點前面建立串行節點

這個NODE的顧名思義就是在原本的NODE前面新增一個NODE,當然這邊比較特別的是如果你是在2號上面直接新增節點的話新增了Serial就會變成5號在新增處,而如果是使用Serial Befroe的話就可以看到我們新增的NODE編號會依據當前的NODE順序編列。

Parallel 並行節點

並行節點就特別一點了,新增一個並行Node後會看到一個並行混合器,這個Node主要是混合兩個平行的NODE輸出源,因為使用並行節點後的兩個NODE是沒有上下層級關係的,主要的輸入源都還是編號1的輸入源,而我們可以看到我在第二個NODE做了遮罩並調暗,在第三個NODE調整顏色,兩個就可以混合在一起輸出給輸出源。

Outside 外部節點

Outside NODE 又稱外部節點主要功能比較像互補的功能,最常使用在調整某部分的區塊顏色,譬如上圖我先新建一個Node留著黑色的部分,而Outside NODE則調整顏色偏黃,就可以看到我們把黑色的部分留下來了,而不會調整到整個時間軸上的顏色。

這邊可以注意到Outside NODE這邊會有一個藍色的虛線,這個虛線如果刪除的話則就失去了上一個NODE的輸入源,所以在使用NODE的時候要理解每個NODE的關係。

Layer 圖層節點

Layer NODE算是我們最熟悉的用法,這種NODE有不同的混合方式就像PS一樣有色彩增值、暗化、反差、亮化等等不同的混合方式,混合的模式就不一一贅述了,基本上跟PS差異不大,且修改模式就可以所見即所得了。

圖層NODE比較要注意的是上下級的關係,譬如我們剛剛建立的圖層NODE雖然是在下面,而且輸入源都是一樣的,但是下面的圖層節點在PS圖層上屬於最上層,所以即便我在串行節點上將飽和度全部拿掉,但塗層NODE的顏色因為在上層,所以最後輸出的影像還是有顏色的。

複合節點

如果今天我們的NODE很多的話需要整理,我們可以使用Create Compound Node將多個NODE變成一個複合節點,這樣工作起來就更加有規律了。

這邊補充一點,所有的NODE都是可以命名的,只要按下右鍵選擇Node Label就可以輸入當下NODE的命名,讓我們工作更加organized

如何隱藏NODE?

隱藏NODE是在Davinci裡面很常用到的工具,我們可以利用隱藏看到剛剛做的效果與之前片段對照,我們只要在所要隱藏的NODE編號上點一下左鍵即可隱藏NODE,是不是簡單又方便?

SCOPES

Scopes 可以稱示波器,是我們在Davinci裡面調色相當重要的一個參考資訊,通常在剪輯軟體上都會有示波器可以參考,而在Davinci裡常用的有以下幾種顯示方式。

Wavefrom 波形圖 – 左到右顏色分佈,從下到上為黑到白

Parade 分量圖 – RGB三個分色,從下到上為暗到亮

Histogram 直方圖 – 有分RGB跟YRGB,Y指的就是亮度,RGB部分從左至右代表從暗到亮

Vectorscope 向量圖 – 主要資訊為色相及飽和度無法得知曝光度等資訊

因為使用Scopes需要一些對於色彩的概念,有興趣的朋友可以看一下中國網友製作關於色彩的教學

Wavefrom 波形圖

從上圖我們可以清楚看到波形圖的位置分布,左邊的影片我將左右調為偏黃色,而中間偏白色為主,橫向的可以看到從左到右的顏色在波形圖上面明顯左右兩邊的顏色是偏黃的。

而垂直的部分則是可以看出我們的明暗度,譬如中間可以從影片上看到是較亮的,所以他的波形會更高,而左右是較暗的甚至大部分都沒有達到512的中間值,所以是偏暗的。

其實波形圖也是可以拿來用來看調整白平衡的,譬如我現在用自動白平衡滴管去吸中間較白的顏色,可以看到原本偏黃的色調就改變了很多

我們可以看到原本分很開的RGB波形經過調整後,RGB三色的波形重疊在一起了不少,表示顏色飽和了許多。

Parade 分量圖

比起波形圖,分量圖在Davinci裡面更常被使用,可以從分量圖上清楚看到RGB三個波形的分佈,譬如上圖我們顏色調為偏紅,可以看到紅色的波形較高,所以表示目前的顏色是偏紅的,而藍色綠色較低,所以這兩個顏色包含青色都是偏暗的部分。

而我們也可以打開分量圖的顯示方式,譬如我們可以選擇YRGB 就可以顯示亮度的資訊,而Colorize則是著色,顯示目前的顏色分佈,Extents則是可以更清楚顯示目前波形圖上的頂點範圍如下圖。

打開Extents可以看到除了YRGB的正常資訊,更可以顯示我們看不到的細細頂點位置。

Histogram 直方圖

直方圖的顯示方式就無法像分量圖一樣可以從影片的位置表現顏色,直方圖就是比較單純地從左到右就是從暗到亮,從上圖我們可以清楚看到目前RGB顯示的資訊是紅色部分比較亮,而綠色藍色則偏暗。

Vectorscope 向量圖

向量圖的資訊主要是看色相及飽和度,闢如我現在影片是整體偏紅的,所以可以看到紅色的形狀特別明顯。

下圖為色相飽和度以及明亮度之間相關的示意圖。

因為向量圖的顯示通常比較小看不太清楚,所以我們這邊可以勾選Show 2x Zoom的選項幫助我們更清楚了解目前色相飽和度的資訊。

小結

本篇主要為帶大家快速的了解節點以及示波器的應用,下一篇會繼續介紹Davinci常用的調色效果。

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