C4D Normal Map 高模烘焙低模的功能教學
月份: 2019 年 11 月
Simulator Scene in Unity3D – Collider and Rigidbody 3D version (Section 3)
簡介 根據前兩篇的敘述與實驗後,是否有更… 閱讀全文 Simulator Scene in Unity3D – Collider and Rigidbody 3D version (Section 3)
WordPress Skill – Membership attribute with your Menu
簡介 繼上篇使用者瀏覽Page權限練習過… 閱讀全文 WordPress Skill – Membership attribute with your Menu
Unity Shader Graph – Electricity
前言 在許多遊戲跟動畫裡面常常可以看到,… 閱讀全文 Unity Shader Graph – Electricity
Cinema 4D – Use image to create 3D motion graphic
[目的]接續Shader Effect的… 閱讀全文 Cinema 4D – Use image to create 3D motion graphic
轉存Particle system工具介紹
[簡介] 想試著轉存VFX的粒子效果,提… 閱讀全文 轉存Particle system工具介紹
LOD – Level of Detail 實作 ( C4D to Unity3D )
目的: 本文的教學目的主要以: A. 了… 閱讀全文 LOD – Level of Detail 實作 ( C4D to Unity3D )
用C4D製作 Low-Poly Style的方法
使用C4D快速製作Low-Poly Style的方法
C4D 快速模型減面大法 – Polygon Reduction
目的: 透過C4D R19版本以後的新功… 閱讀全文 C4D 快速模型減面大法 – Polygon Reduction
連續圖檔TGA檔導入VFX方式
[簡介] 介紹在VFX系統中,可以使用那… 閱讀全文 連續圖檔TGA檔導入VFX方式