[簡介]
透過連續圖的使用,可以降低粒子的使用數量,也有降低到效能。因此這階段想實驗,如果透過不同的圖騰的方式,那種會比較切合原本的設計。
P1圖騰版本:是以圓型為中心,在細看的呈現上,圓圈的形狀會比較明顯,但在同樣的數量上,也會感覺量體比較多。
P2圖騰版本:是以霧狀為主,在細看的呈現上,會有錯覺是有不同大小的粒子呈現,也蠻適合這次的呈現方式。
P3圖騰版本:是以洋蔥狀為主,想要透過格式塔的完型效果,會有圓形的呈現,在細看的呈現上,像是一圈一圈的洋蔥圈呈現,會對背景較為明顯。
P4圖騰版本:是以放射狀為主,在細看的呈現上,像是一小方格的方式呈現,會對背景較為明顯。
效能比較
以目前的這四種圖形比較,與原始粒子的效能無差別。
[小結]
透過不同的圖騰模擬圖,會有不同的呈現效果,在目前只有一組VFX在跑,看不出效能提升的部份,可能是設備的效能上限,接著會實驗多組VFX,看會不會有顯著的效能提升。