使用Unity3D內建的Sprite Altas功能來打包介面或2D圖片素材,以增進效能、降低Batches / Drawcall
分類: Unity3D UI & GUI
Unity 3D is an adaptive tool to implementation of UI/GUI. The design works can be from creating basic GUI assets via packages of unity3D to reach new height of GUI. Articles here are documents and method introduction.
Unity- Ugui UI元件介紹 (一)
版面元件 – Panel, … 閱讀全文 Unity- Ugui UI元件介紹 (一)
Unity – Ugui 元件介紹 (二)
接上篇介紹了 版面元件,內容元件後。繼續… 閱讀全文 Unity – Ugui 元件介紹 (二)
Unity-Ugui 基本介紹 (三)
Rect Transform ̵… 閱讀全文 Unity-Ugui 基本介紹 (三)
一個特效藥 讓你Unity3D GUI Button 馬上有按鈕事件音效
一段程式碼,立即解決按鈕事件的音效設定
Unity- Ugui 基本介紹 (二)
Unity- Ugui ImageIma… 閱讀全文 Unity- Ugui 基本介紹 (二)
Unity Ugui 基本介紹 (一)
Unity – Ugui Canvas … 閱讀全文 Unity Ugui 基本介紹 (一)
Unity 製作GUI 介紹
Unity 是一款由 Unity Tec… 閱讀全文 Unity 製作GUI 介紹
VFX UI Colliders Setting
透過Collider,可以將VFX噴射的… 閱讀全文 VFX UI Colliders Setting
VFX UI-Creating a Realistic Glass Material using HDRP
目的是將VFX的效果放入3D物件中,這次… 閱讀全文 VFX UI-Creating a Realistic Glass Material using HDRP