前言 上一篇我們做了 Dissolve … 閱讀全文 Unity Shader Graph – Dissolve Height
作者: E D
Unity Shader Graph – Distance Dissolve Target
前言 先前我們有做過Dissolve的練… 閱讀全文 Unity Shader Graph – Distance Dissolve Target
Unity Shader graph – Cloud Section 2
前言 上一篇的時候我們將大致上的雲朵以及… 閱讀全文 Unity Shader graph – Cloud Section 2
Unity Shader graph – Cloud Section 1
簡介 在Unity Shader Gra… 閱讀全文 Unity Shader graph – Cloud Section 1
C4D Bake Normal Map – Section2
前言 在上一次的實驗中發現,在製作低模的… 閱讀全文 C4D Bake Normal Map – Section2
Unity – 利用Gray Scale製作Normal map
前言 我們常常在Unity裡面作一些材質… 閱讀全文 Unity – 利用Gray Scale製作Normal map
Unity Shader graph – Rain Drop Ripples
前言 在 Unity 的世界裡,天氣等等… 閱讀全文 Unity Shader graph – Rain Drop Ripples
Substance Designer to C4D
前言 Substance Designe… 閱讀全文 Substance Designer to C4D
C4D Bake Normal Map – Section1
前言 在車用的模擬器或是未來的專案裡面可… 閱讀全文 C4D Bake Normal Map – Section1
Unity Shader Graph- GRASS SWAY HDRP
前言 在Unity 世界裡面草叢以及樹木… 閱讀全文 Unity Shader Graph- GRASS SWAY HDRP