先前在製作3D合成圖片時,都需要進入2D軟體進行合成製作,而在C4D中,可以直接將模型放置圖片中,進行燈光與模型的角度設置,即可快速完成,提供另一種圖片合成的方式,步驟如下:
- 先新增一個材質球,在材質球color中,新增加要合成的背景圖。
2.新增background物件,並將材質球給background。
3.至右方欄位File>Merge Objects 置入模型檔案。
或是Create > XRef >Add XRef >置入要放的物件。(使用XRef 置入模型,更新外檔,內部也會同步更新)。
4.新增一個物件-Plane,並把Plane拖拉至background底下,變成子層級 。
5. 在視窗中,把Plane位移到置入物件底部,有兩種用途:
A.產生陰影 B.用來對準空間視角。
6. 在Plane上加上compositing tag,並將Compositing Background勾選,在算圖時,Plane就不會被算出來。
7.最後,增加光源,需要根據圖片光源來做設定,這張圖主要光線從左邊打入,因此加入左邊光源,並補上光線,這樣就會產生出模型影陰了。(移動光源可從三視圖中看出與物件的相對位置)
參考資料: