Texture Sheet Animation 優化VFX效能(1)-繪製圖形

[簡介]

在製作VFX時,有時候會追逐粒子的細緻或效果呈現,會加了很多圖層及運算方式,但若有些動態沒有與其他物件有所互動時,可以用Texture Sheet Animation (連續貼圖動畫) 製作出原本需要大量粒子才能展現的效果,效果的cost能更為降低。

[目的]

透過Texture Sheet Animation (連續貼圖動畫)的製作,優化VFX效能 。

1.首先用利用熟悉的繪圖軟體製作正方形的圖形,以下以Photoshop為例,開新檔案為512px X 512px.

2.可用不同圖層的方式重疊筆刷,產生相同位置且重疊的效果,再轉出PNG圖檔

3.繪製圖檔的數量為二個欄位相乘可得的數字,例如3X3,4X3等,因為後續加入VFX時,會比較方便使用。

4.可透過Glueit將這些圖形連續串起來,將圖形新增進入後,目前的範例製作是9張圖,可排成3×3的矩陣,所以在Number of Colums會填入3,再按下儲存後,即可得到一連續圖檔的合成圖。

Glueit軟體下載

[小結]

透過 Glueit 進行合成圖,對於製作Texture Sheet Animation時是蠻方便的,若以這次範例是以煙霧練習,需要重疊圖層的繪製,需要對準中心點,單張繪製後,再合併會是更有效率。

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