C4D useful tag(一)

[目的]在學習 C4D的過程,一定會使用到裡面的標籤使用,只要在物件上,添加標籤,就可以產生很多效果,於此篇來分享常用也必須知道的標籤應用。

1. Phong tag
Phong tag的用處是把模型平滑化,使用C4D中的球體,會自帶Phong tag,可以試看看加入 Phong tag 球體,算圖出來顯示面的轉折處變的不明顯,整體更顯平滑。


2.Protection Expression
Protection Expression 最常與Camera使用一起,如要建立一個Camera角度,在切換至攝影機模式時,很容易為了調整其他細節而因此移動到畫面,剛所建立的Camera畫面也因此需要重置,加入此標籤,即可鎖定住 Camera角度不會被移動。

3.Target Expression
顧名思義,目標標籤就是設定一個目標物件, 使物件無論怎麼在場景中調整,都會一直朝向目標物件。 最常與Camera、Light結合使用。

4.Align to Spline Expression
這個標籤,是使一個物件沿著一條曲線運動,最常與 Target Expression 結合使用,並運用到產品中攝影機的運鏡,非常方便。

4.1 先架設攝影機,在攝影機分別加入 Target 、 Align to Spline 兩個標籤上。
4.2 繪製一條軌跡,使用工具欄中的Helix,畫製攝影機軌跡。
4.3 Target 標籤設定:將物件拖拉至Target Object上,讓鏡頭一直指向目標物件。
4.4 Align to Spline 標籤設定: 將 Helix 拖拉至Spline Path欄位,調整Position百分比,即可以看到攝影機會遵照軌跡運動。

5.Compositing
Compositing 在C4D中很常被使用到,是用來標記物件和其他物件的關係,可以讓物體在算途中不被算出來、燈光不可見等等。更多詳細作法可參考這篇http://3.112.19.130/2019/10/09/cinema-4d-composite-image-with-c4d/

6.Vibrate Expression
這個標籤很實用,可以快速地完成一些隨機動態效果,可以加在攝影鏡頭、或是物件本身上面,就不用還要各個設定關鍵影格來做效果,有時畫面增加一些隨機動態,會顯得豐富有趣。

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