[目的]在建模中常會有許多不規則又須平滑… 閱讀全文 Create Smoothing model in C4D
月份: 2020 年 8 月
Unity 3D – Mesh Deformer
前言 在許多遊戲以及動畫裡面都可以看到猶… 閱讀全文 Unity 3D – Mesh Deformer
UV Unwrap- 運用在大型物件的小技巧
簡介 這篇介紹的小技巧主要是運用在體積龐… 閱讀全文 UV Unwrap- 運用在大型物件的小技巧
Unity3D – Mesh Editor
簡介 當我們將已經從建模、繪製PBR材質… 閱讀全文 Unity3D – Mesh Editor
Unity3D 快樂輪子 – Ragdoll System 布娃娃系統
前言 在許多遊戲或3D的場景中,有很多透… 閱讀全文 Unity3D 快樂輪子 – Ragdoll System 布娃娃系統
高低模Bake Normal 效果比較 – Substance Painter VS Cinema4D
前言: 法向貼圖烘焙 Bake Norm… 閱讀全文 高低模Bake Normal 效果比較 – Substance Painter VS Cinema4D