[前言]
在Octane渲染器中,本身就有強大的日光環境設定,可以模擬出天空和陽光的效果,關於OC中的基礎環境光的設定會分為日光設定與天空設定,本篇先來分享如何建置日光的相關設定。
[方法]
首先必須先安裝OC,才會出現以下的設定,安裝完成後,C4D上方工具列會出現 Octane 選項,需將Octane視窗開啟(Octane>Octane Dialog )。
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開啟Octane視窗後 , 從Live Viewer window視窗上方工具列開啟 DayLight 。Objects>Lights>Octane DayLight。
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當DayLight被創建後,會在對象後面多出Daylight tag expression(左標籤) 和 sun expression(右標籤) 。
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在還未點選 Daylight tag expression 的參數設定之前,一開始加入 DayLight 時,場景會是昏暗的狀態,可以先透過旋轉的 DayLight 的角度來設定整體陽光的強弱與陰影角度, P值越大場景越像是陰天。
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(一)Daylight tag expression Tag:
1.關於光線強弱程度參數,以下兩參數是相輔相成的,會互相搭配設定-
Turbidity :渾濁度,值越低就會越接近晴天,值越高則會像陰天
Power: 太陽強烈程度(會影響整體場景的對比度與光線的曝光程度)
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2.關於光線角度
North Offset : 調整光線偏移, 也就是影子角度變化 。
Sun Size: 太陽尺寸大小( 調整太陽大小,會影響影影子的銳利程度,光越小,影子呈現會越犀利 )
Sky Color/Sun Color:太陽顏色,天空顏色設定。(許多文章顯示建議使用預設的顏色較好)
Ground: 設定地面顏色與角度,當沒有建置水平面底部可以直接設定ground來呈現。
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(二) 點選sun expression標籤,則是直接用真實的時間,根據實際的經緯度、時間、距離等計算出天光的強度、顏色等來進行光線的調整。
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[小結]
Daylight在OC渲染器中相當於C4D中的物理天空,雖然C4D本身就有天空相關的設定,但是到 OC渲染器中有些效果是無法被渲染出來的,因此必須熟悉在 OC 中的天空設定,才能讓場景呈現更完整,接下來會進一步介紹關於天空與HDRI的應用。