[簡介]
製作分隔線VFX效果,先依照GUI的原始設計,再進行VFX動態改編。
1.看原始設計的GUI,像是在星光會有很多點雲所形成的部份,分隔線也像是會一直流動的效果;Hover上時,會有音波的動變方式,離開感應區時,又會慢慢smooth接回來。
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2.先建立Normal時的VFX效果,Spawn和Initialize的參數如下:
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3.Update參數如下,Turbulence加入後會讓粒子流動比較會有變化,不是直直的往每個方向規則前進,Force就是強制運動的方向。
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4.Quad Output參數如下,在開頭會Blend Mode->Additive,會讓顏色比較是加乘與原本的設計也可以比較結合。
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[小結]
左邊是動態VFX改編,右邊是原始圖。
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